Das Calliope mini Arbeitsheft bietet eine allgemeine Einführung sowie Aufgaben zum Kennenlernen und Steuern der einzelnen Komponenten.
Zahlreiche Übungen und Projekte ermöglichen einen Schritt für Schritt Einstieg in die Programmierung.
Das dazugehörige digitale Handbuch für Lehrkräfte enthält alle Lösungen, Zusatzmaterial und Tipps für die Vorbereitung und den Einsatz im Unterricht.
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Namensschild
Der Calliope mini wird zum Namensschild.
Sequenz, EreignisHerzschlag
In dieser Einheit wird erklärt, wie man einen Herzschlag auf dem LED-Display anzeigen lassen kann.
SequenzSmileytasten
Zeige Emojis für unterschiedliche Tasteneingaben auf dem Calliope mini an, sobald du die Taster drückst.
Sequenz, EreignisLichtsirene
Lass die RGB-LED nacheinander in verschiedenen Farben leuchten.
Variablen, SequenzKlavier
Jetzt wird es laut - der Calliope mini wird zum Klavier!
Sequenz, EreignisWürfel
Wenn der Calliope mini geschüttelt wird, erscheint eine zufällige Zahl auf dem Display.
EreignisKipplicht
Ein Kipplicht bauen mit dem Calliope mini.
Ereignis, Sequenz, BedingungenSchrittzähler
Bewegst du dich genug oder zu wenig? Mit dem selbstgebauten Schrittzähler findest du es heraus!
Variablen, BedingungenCountdown
Programmiere den Calliope mini so, dass ein Countdown runtergezählt wird.
Variablen, SchleifenKlickzähler
Mit dem Klickzähler können Menschen oder Dinge durch das Drücken einer Taste gezählt werden.
Variablen, BedingungenMünze
Mit dem Calliope mini eine Münze werfen. Der Calliope mini wird zur Entscheidungshilfe.
Variablen, Schleifen, BedingungenOrakel
Schüttle den Calliope mini und bekomme eine Antwort auf deine Fragen.
Variablen, BedingungenMaulwurfspiel
In diesem Kartenset programmieren wir das Maulwurfspiel.
Variablen, Bedingungen, Ereignis, FunktionenZeitgeber
Der Zeitgeber steuert die RGB-LED und kann als Stoppuhr verwendet werden.
Variablen, Bedingungen, EreignisLärmampel
Messe den Lärmpegel in deiner Klasse. Ist es zu laut, wird ein trauriger Smiley angezeigt, ansonsten ein zufriedener.
Variablen, BedingungenPflanzenstation
Der Calliope mini wird zur Pflanzenstation.
Variablen, Bedingungen, Ereignis, FunktionenEntfernungsmesser
In dieser Einheit werden verschiedene Projekte mit dem Ultraschallsensor entwickelt.
Variablen, Bedingungen, EreignisFahrradlicht
Ein Fahrradlicht wird programmiert, welches bei Dunkelheit automatisch angeht.
Variablen, BedingungenThermometer
Der Calliope mini wird zum Thermometer.
Variablen, BedingungenBuzzer
Wer kennt die Antwort und buzzert zuerst? Ein kleines Quiz-Spiel.
Variablen, Bedingungen, EreignisFunken
In dieser Einheit werden Daten über Funk von einem Calliope mini zum anderen geschickt und empfangen.
Variablen, Bedingungen, EreignisGesichtserkennung
Mit der HuskyLens, einer KI-Kamera, werden Gesichter erkannt und angelernt. Mit dem Calliope mini werden anschließend Namen zu den genannten Gesichtern zugeordnet.
Variablen, ListenFarberkennung
Mit der HuskyLens, einer KI-Kamera, werden Farben erkannt und angelernt. Mit dem Calliope mini werden anschließend Namen zu den genannten Farben zugeordnet.
Variablen, Listen, SchleifenObjekterkennung
Mit der HuskyLens, einer KI-Kamera, werden verschiedene Objekte erkannt und angelernt. Mit dem Calliope mini werden anschließend den Gegenständen Namen in zwei verschiedenen Sprachen zugeordnet.
Variablen, Listen, SchleifenCO2 Ampel
Eine einfache CO2 Ampel mit dem SCD40 Sensor, welche über die LED-Matrix und die RGB-LED anzeigt, wie hoch die CO2-Konzentration ist.
BedingungenFitnessplan
Jetzt wird es sportlich! Die RGB-LED des Calliope mini leuchtet in unterschiedlichen Farben und zeigt damit an, welche Sportübungen gemacht werden müssen.
Variablen, Sequenz, SchleifenHerzfrequenz
Bist du aufgeregt oder machst du gerade Sport? Dann miss doch deinen Puls mit Calliope mini.
VariablenLuftqualität
Die Luft, die dich umgibt, spielt eine große Rolle für dein Wohlbefinden. Mit dem Calliope mini und dem SCD40-Sensor kannst du die Luftqualität messen und entsprechende Warnsignale anzeigen.
Bedingungen, FunktionenPflanzenwachstum
Mit dem Grove Ultraschallsensor können Abstände und Entfernungen gemessen werden. Wird der Sensor über einer Pflanze befestigt, kann so das Pflanzenwachstum in Zentimetern bestimmt werden.
Variablen, Bedingungen, EreignisSchere Stein Papier
Hast du schon mal ein eigenes Spiel programmiert? Mit dem Calliope mini kannst du ein eigenes digitales Schere-Stein-Papier-Spiel coden und deine Freunde und Freundinnen herausfordern.
Bedingungen, Variablen, EreignisTeams wählen
Teamarbeit! Doch wer gehört zu Team A und wer zu Team B? Der Calliope mini hilft dabei, alle Schülerinnen und Schüler zufällig in zwei Teams einzuordnen.
Variablen, Listen, Funktionen, Bedingungen, EreignisTimer (Laufzeit)
Dir fällt es schwer dich zu motivieren? Du möchtest dir deine Zeit einteilen? Programmiere einen Lern-Timer mit dem Calliope mini und lass dir die Zeit anzeigen, bis deine Lernzeit vorbei ist und du wieder Freizeit hast.
Sequenz, Bedingungen, VariablenTimer (Sequenz)
Zeit spielt in unserem Leben oft eine große Rolle und beeinflusst viele Aktivitäten in unserem Alltag. Mit dem Calliope mini kannst du super einfach einen Timer erstellen und verschiedene Zeitintervalle messen.
SequenzAufgabenliste
Gibt es wieder viel zu tun? Eine Aufgabenliste hilft dir, keine Aufgabe zu vergessen und motiviert dich, alle Arbeiten zu erledigen.
Variablen, Bedingungen, Listen, EreignisVokabeltrainer
In dieser Einheit programmieren die Schüler:innen einen Vokabeltrainer mit dem sie ihre Antworten überprüfen können.
Variablen, Bedingungen, Listen, EreignisWeiteres Unterrichtsmaterial
Hier geht es zu einer großen Auswahl an weiteren Unterrichtsmaterialien, die von unserem stetig wachsenden Netzwerk an Lehrkräften und Pädagogen:innen mit vielen Projekten und Anregungen unterstützt wird.
Schulmaterial